講座5

シンデレラストーリーに当てはめていく方法

 こんにちは、直島ヨーコです。

 

小説や物語を作るうえでよく使われるのが

「シンデレラストーリーのプロット」でした。

 

塾生の方はこのプロットで書いてみましたか?

 

では早速始めます*****

 

5つのプロットに

《選んだモチーフを当てはめていきます!》

 

1.不幸からはじまる(願望・悩み・問題は何か?)

  例)願望:小さい夢=ゲームに勝ちたい

      :大きい夢=サッカーチームのレギュラーになりたい

    悩み:レギュラーになれない いじめられる

    

2. 失敗(不幸)の連続(最低でも3つ必要)

  例)・地区大会のレギュラーから外れる

    ・ふてくされ、さぼりはじめていじめられる

    ・練習どころか友達の輪にも入れてもらえない

 

3.出会いと学び(物語の大きな展開)

  例)ロボットとの出逢い(主人公を海の冒険へと誘う)

       ↓

    ゲームの世界に入り込んでしまう(現実から妄想の世界)

       ↓

    コトバを選んで使うことで困難を乗り越える

       ↓

    あきらめなければ夢は叶う

    「コトバの選び方、使い方、受け取り方」で人生は変わると学ぶ

 

4.小さな成功

    ゲームで誰もゴールしたことのない島に着く!!

 

5.大きな成功

    大会のレギュラーに選ばれる?!

   (ビミョーな設定にしました)

    コトバが変わったら行動も変わり、

    仲間から応援されヒーローになる 

 

 

 

****ヨーコのつぶやき*****

すこし形ができてきました。

でも具体的なことは決まっていません。

この段階ではそれでいいんですね~(焦りもありますが)

 

しかし「100%正しいコトバ」なんて無いし、

どうやってこのゲーム進むのでしょうか?

考えていると情報が集まってきますが

さらに混沌が広がり、わたし自身コトバの選択

に悩まされそうです。

 

 

「黄金のプロット」

今あなたが考えている小説を

5つのステップに当てはめてみましょう!

 

ひとりで書いているとどうもモチベーションが

あがりません。

作品の発表の場が大事!

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★参加型の塾ですからどんどんつっこんでください。

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 本日も最後までお読みいただき、ありがとうございました。

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